La Confrérie du Corbeau
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Fiche des bonus races/classes et types de missions

4 participants

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Message par Edward Jeu 14 Avr - 21:59

Bonjour a tous, comme convenu, Je fait un nouveau post pour parler des bonus provoqués par vos différentes classes, mais aussi par vos races. Ces bonus sont a utiliser dans certaines situations, précisées alors ci-dessous. J'en profite également pour vous donner les différents types de missions que vous pouvez créer:

BONUS DE CLASSES:

Chasseur: +10 contre les bêtes
Paladin: +10 pour les rands de défense contre les démons et les morts vivants
Chaman: Aucun handicap par les conditions climatiques
Chevalier de la mort: Rand sur 110 pour la défense
Guerrier: Rand sur 110 pour l'attaque
Démoniste: Bonus +5 pour l'attaque qui suit la prise de dégat
Druide: +10 en foret
Mage: +20 initiative
Voleur: +10 pendant la nuit
Prêtre: +10 contre les morts-vivants
moine: +5 après un rand réussis
Chasseur de démon: +10 a l'attaque contre les démons

BONUS DE RACES:

Humain: +5 pour les missions d'escorte
Elfes de la nuit: +5 Dans la nuit
Nains: +5 pour les missions de défense
Gnomes: +5 pour les rands d'esquive
Draenei: +1 pv
Worgens: +5 pour les missions de traque
Pandarens: +5 pour les missions de récupération

TYPES DE MISSIONS POSSIBLES:

Missions de traques: Mission ou l'objectif est de tuer une créature particulière, style avis de recherche.
Mission d'escorte: Mission consistant a faire traverser une zone donnée a une caravane et affronter les vagues d'ennemis sur le passage.
Mission de récupération: Mission ou le groupe doit récupérer un objet et affronter les ennemis le gardant.
Mission de défense: Défendre un point des vagues d'ennemis l'assaillant.

le donneur de contrat doit alors préciser qui le groupe va devoir affronter et en quel nombre. Il doit préciser également le type de météo durant le contrat, Si celui-ci se passe de nuit ou de jour. De plus, le donneur de contrat doit préciser la récompense et la difficulté du contrat.

DIFFICULTÉ DU CONTRAT:

Rang B: Contrat de difficulté basse, si celui-ci échoue, le groupe est légèrement blessé.
Rang A: Contrat de difficulté standard, si celui-ci échoue, le groupe subit de graves séquelles physiques ou psychologique (ou les deux).
Rang S: Contrat de difficulté très élevé, si celui-ci échoue, le groupe est a l'article de la mort et ne peu plus assurer de contrat durant un long moment.
Rang SS: Contrat de difficulté mortelle, si celui-ci échoue, le groupe meurt.
Edward
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Message par Slannia Ven 15 Avr - 17:25

Petite idée : Quid de missions d'aides permettant aux joueurs médecins d'apporter leurs compétences ? Genre un groupe souffrant d'une épidémie, ou un truc du genre...
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Message par Edward Ven 15 Avr - 19:13

Je prend note et j'y réflechis ^^
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Message par Sonaria Ven 15 Avr - 23:37

*léve un index*..........je peux avoir un truc entre Humain et elf du coup moi? Genre, pas les deux, ou un truc différent encore ! Ce serais cool Smile.
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Message par Riviera Sam 16 Avr - 0:01

Non on ne peut pas se permettre de faire du cas par cas poussé à l'extrême, c'est déjà assez lourd et dur à mettre en place à cause des paramètres.
Riviera
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Message par Sonaria Sam 16 Avr - 0:06

J'admet, il n'y a pas non-plus toute les classes possible en RP et il faut s'accorder un minimum de simplicité pour ne pas se perdre, aussi si ce sont les classes IG, ce sont aussi les races IG, ça simplifie (puis le bonus humain me correspond bien. Nothing said!)
Sonaria
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